Solución a micro-stuttering en MGS
Me sentía frustrado; en misiones de sigilo, los giros rápidos causaban un tearing molesto que rompía la inmersión. Intenté activar el Extreme Mode en la BIOS, pero aunque las frecuencias se estabilizaron, el sistema sufrió dos reinicios aleatorios durante la carga de mapas, lo que hizo que este método fuera inviable. Decidí usar el GamePP Resource Scheduler para cambiar la prioridad del proceso del juego de Normal a Realtime y restringir servicios en segundo plano. Tras esto, el frame time bajó de 14-22ms a 8-12ms según Frame Time Analyzer, con temperaturas de 46-52℃ vía AIDA64 y ventiladores a 1400-1600RPM según HWMonitor.