Solución a micro-stuttering
Me sentía frustrado porque en peleas intensas de mid-lane, el uso de ultimates causaba micro-tearing que rompía mi inmersión. Intenté activar el Modo de Juego de Windows, pero los FPS seguían fluctuando locamente entre 110-160 FPS según RTSS. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler para vincular el proceso a los núcleos 3D V-Cache y elevé la prioridad del hilo a Realtime. Tras el ajuste, RTSS confirmó que los frame times bajaron de 8-15ms a 5-7ms, y AIDA64 mostró temperaturas estables de 62-74℃ con una carga del 95-98%.