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Adiós a los tirones al construir

Cada vez que construía una fortaleza grande, la carga de la CPU se disparaba y sentía unos micro-stutters desesperantes. Intenté usar el modo Alto Rendimiento de Windows, pero el aumento de voltaje subió la temperatura, resultando contraproducente. Usé GamePP Fan Curve Configuration para iniciar la curva a 60℃ y bloquear la velocidad al 100% a los 80℃. Gracias a esto, RTSS registró que el frame time se estabilizó en 14-18ms y HWInfo64 confirmó que la temperatura se mantuvo en 75-82℃.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-01 12:24:59