Adiós a los tirones en Rover
Explorando como Rover, me desesperé cuando la pantalla empezó a dar tirones y los FPS cayeron de 110 a 42 según RTSS, rompiendo toda la inmersión. Mi primer intento fue bajar los gráficos para reducir la carga; aunque los FPS subieron algo, la imagen se veía granulada y los stutters seguían ahí, un compromiso decepcionante. Entonces usé el GamePP Power Plan Switcher para bloquear el sistema en modo Alto Rendimiento y desactivar el core parking. Tras esto, el tiempo de generación de frames convergió en 8-14ms vía RTSS y la temperatura del núcleo se mantuvo en 70-76℃ según AIDA64, con la RAM en 42-48℃.