Control térmico en simuladores
Me sentía frustrado porque al construir una metrópolis de 100,000 personas, las temperaturas del CPU subían a 88-94℃, rompiendo la fluidez. Intenté reducir el estado máximo del procesador al 99% en Windows; aunque bajó 5℃, la velocidad de simulación se volvió insoportable. Entonces usé el GamePP Fan Curve Configuration Panel para fijar un punto de activación agresivo a 70℃ y subir los ventiladores a 1800 RPM. Tras dos horas de test, AIDA64 marcó 76-82℃ y HWInfo64 mostró fluctuaciones de solo ±100MHz, con una carga de 85-92% según GamePP Resource Scheduler.