Calibración de muestreo DLSS

Explorando mundos alienígenas, noté un parpadeo dentado muy molesto en las crestas lejanas al mover la cámara en 2K. Intenté desactivar el V-Sync; aunque la latencia bajó, el tearing empeoró drásticamente, demostrando que los ajustes internos no bastaban. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez del 40% al 65% y bloqueé el muestreo al 100%. El análisis de RTSS mostró que el ruido de bordes cayó al 4-7% y GPU-Z confirmó temperaturas de 62-68℃.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-14 19:19:19