Prioridad de proceso en Banishers
Al cargar el mapa Wasteland, noté un retraso visible en las animaciones de giro. Intenté limpiar archivos temporales, pero no funcionó. Usé GamePP Resource Scheduler para fijar la prioridad a Real-time. AIDA64 confirmó que el intervalo de frames bajó de 12.3-15.1ms a 8.1-9.4ms, con temperatura estable en 58-63℃.