Optimización de DLSS y Nitidez
Al correr por la selva, noté un parpadeo dentado en los bordes de la pantalla que distraía muchísimo en resolución 2K. Intenté desactivar el V-Sync; aunque la latencia bajó, el tearing empeoró y me sentí totalmente impotente. Recurrí al GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez al 68% y bloquear la tasa de muestreo al 100%. Los resultados fueron claros: el análisis de RTSS mostró que el ruido de bordes bajó de 15-20% a 6-9%, mientras que AIDA64 mantuvo la GPU estable entre 65-71℃.