Cero micro-stutters en escenas Hollow
Durante las misiones, cada salto de escena venía acompañado de un micro-stutter desesperante. Probé activando el 'Extreme Performance' en la BIOS, pero esto subió la temperatura de la CPU en 10℃ según HWInfo, provocando throttling. Para solucionarlo, utilicé el GamePP Resource Scheduler y cambié el modo de programación de memoria a High Performance Priority. El tiempo de generación de frames bajó de 28ms a 10-14ms según RTSS, con la memoria operando entre 45-51℃ vía AIDA64.