Fluidez total en Metal Gear Solid

Durante ejecuciones precisas en sigilo, la pantalla sufría pequeños tirones de una fracción de segundo, algo letal en un juego donde el timing lo es todo. Intenté cambiar varias versiones del driver del ratón, pero la frecuencia de los stutters aumentó, dejándome muy ansioso. Ejecuté el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector y descubrí que un software de iluminación RGB escaneaba el bus USB; lo desactivé inmediatamente. Tras esto, RTSS mostró que los picos de frame time desaparecieron, estabilizándose en 14-18ms, mientras que la carga de memoria se mantuvo en 40-50% y la temperatura en 52-58℃ según GamePP Hardware Sensor.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-06-05 12:11:09