Optimización de energía y calor

Cada vez que usaba un movimiento especial, ocurría un stuttering notable que hacía que la acción se sintiera fragmentada y rota. Intenté desactivar los C-States en la BIOS, lo que ayudó un poco pero subió la temperatura en reposo a 50℃, una solución superficial que me dejó derrotado. Implementé GamePP Fan Curve Configuration con un salto de velocidad en cuatro etapas (60-70-85-100) y cambié al plan de energía de Alto Rendimiento. El GamePP FPS tool confirmó que los 1% lows subieron de 22 a 38 fps, y AIDA64 mostró temperaturas estables de 72-78℃ con voltajes de 1.22-1.31V vía GamePP.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-05-09 13:52:42