Solución a crashes por memoria VRAM
Explorando ruinas antiguas, los pilares de piedra desaparecían de repente y el juego se cerraba, algo totalmente infuriante. Intenté bajar la calidad de texturas, pero el crash persistía incluso en bajo, haciéndome perder mucho tiempo. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para fijar el archivo de paginación en 32GB en mi NVMe rápido. Tras un test de estrés de 3 horas, no hubo más cierres; la carga del controlador de memoria bajó del 95-99% según GamePP, con una temperatura de núcleo de 68℃ vía HWMonitor y VRAM en 3.8-4.0GB en GPU-Z