Calibración de muestreo de imagen
La experiencia era terrible; la alta frecuencia de frames causaba un tearing horizontal severo entre 180 y 240 FPS. Probé activando el V-Sync en el panel de control, pero el input lag subió a más de 35ms, sintiendo que el juego se movía en lodo. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para bloquear la tasa de muestreo al 100% con Enhanced Sync. RivaTuner confirmó que los frame times convergieron en 4-6ms y la temperatura de la placa fue de 55-61℃ según HWiNFO.