Solución a micro-stutters en jungla

Me sentía frustrado al mover la cámara por la vegetación densa; los micro-stutters rompían totalmente la inmersión. Primero intenté forzar el modo Alto Rendimiento en los drivers, pero aunque los FPS subieron un poco, las caídas fueron más frecuentes según AIDA64. Para solucionarlo, usé el GamePP Resource Scheduler y elevé la prioridad del proceso a Tiempo Real. Los resultados fueron increíbles: el tiempo de frame bajó de 14-42ms a 9-12ms vía GamePP Frame Time Analyzer, mientras que la temperatura se mantuvo en 66-71℃ según HWMonitor y la VRAM en 7.4-7.9GB mediante GPU-Z. Ahora juego fluido a 12ms
Categoría:Uso del software Última actualización:2026-04-20 15:17:17