Calibración DLSS en Minecraft
En Minecraft (RTX) a 4K, el modo DLSS Quality suavizaba demasiado las texturas. El Valkyrie V360 MIST operaba a 2610MHz, pero la imagen era borrosa. Intenté cambiar al modo Balanced, lo que subió los FPS pero empeoró el blur, lo cual era frustrante. Usé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 75. RivaTuner mostró una mejora en píxeles efectivos. Tras un ajuste inicial a 90 que causó aberración cromática, ajusté a 72. La GPU se mantuvo a 56-62℃ (GPU-Z), logrando switch a una nitidez óptima.