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Optimización de latencia CPU

Me sentía muy ansioso; en batallas masivas en la nieve, la pantalla se congelaba brevemente. AIDA64 marcaba temperaturas entre 88-95℃. Primero probé bajando la precisión de física en el juego, pero la destrucción del entorno quedó muy cutre y pobre. Para arreglarlo, entré al GamePP Fan Curve Configuration Panel y bajé el umbral de aceleración de 80℃ a 65℃ con una curva lineal agresiva. La latencia máxima bajó de 40ms a 15ms según RTSS y el CPU se estabilizó entre 74-80℃ vía HWInfo, con ventiladores a 1200-1500 RPM.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-25 14:38:39