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Memoria insuficiente en G.Skill DDR4

Recuerdo entrar en Pochinki y que la pantalla se congelara dos segundos antes de reaccionar; un caso clásico de desbordamiento de memoria que me irritaba profundamente. Intenté bajar todos los gráficos al mínimo, pero aunque la VRAM bajó, el uso de RAM siguió siendo peligrosamente alto, un intento contraproducente que me frustró más. Usé el GamePP Resource Scheduler para limitar procesos secundarios y fijé el archivo de paginación en 16GB en el SSD. El Frame Time Analyzer de GamePP mostró fluctuaciones de 8-14ms, la RAM estuvo a 40-46℃ según AIDA64 y el I/O del disco a 15-22MB/s vía GamePP.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-12 09:44:28