Gestión de núcleos P-Core
Estaba emocionado por jugar esta obra maestra, pero al lanzar habilidades definitivas, los FPS caían drásticamente de 90 a 45. Primero probé el Modo de Juego de Windows, pero no sirvió de nada e incluso provocó que fallaran apps en segundo plano, siendo un proceso tortuoso. Usé el GamePP Process Priority Manager para asignar prioridad Real-time al juego y bloquearlo en los P-cores físicos. El monitoreo de RTSS mostró que los frame times se estabilizaron en 10-13ms, AIDA64 confirmó carga total en núcleos principales y HWMonitor registró temperaturas de 65-72℃.