Optimización de memoria en KCD II
Me sentía frustrado al entrar al mercado de Rattay; cada vez que giraba la cámara, el tearing era insoportable por la falta de RAM. Primero intenté cerrar todo el software en segundo plano de Windows, pero según AIDA64 la memoria disponible seguía en 0.8-1.2GB y los FPS apenas subieron 2, lo que aumentó mi desesperación. Entonces activé el GamePP Resource Scheduler, puse el proceso en Realtime y limité los servicios redundantes. Gracias a esto, el frame time bajó de 22-45ms a 15-20ms según RTSS, y la temperatura se mantuvo en 42-46℃ vía HWMonitor.