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Calibrar Muestreo DLSS en GTA VI

Las caras a 4K con DLSS Quality parecían borrosas. Cambiar a Balanced empeoró la nitidez. Usé GamePP DLSS/FSR Calibrator para subir la nitidez a 75. HWiNFO monitoreó temperaturas de 56-62 ℃. GPU-Z confirmó la frecuencia a 2610 MHz. RivaTuner validó la mejora visual, resolviendo el desenfoque.
Categoría:Filtros AI Última actualización:2026-06-27 12:04:56