Calibración de muestreo DLSS
Al explorar los bosques en 4K, la vegetación distante parecía tener un filtro de desenfoque muy obvio. Intenté cambiar DLSS de Quality a Balanced; gané 10 FPS, pero la borrosidad empeoró, lo que me motivó a calibrar manualmente. Usé el GamePP Image Sampling Calibrator para subir la fuerza de nitidez de 50 a 75 y bloqueé la resolución de renderizado al 100%. La temperatura de la GPU se mantuvo estable en 66-68℃ según AIDA64 y la calidad de los píxeles mejoró drásticamente según el monitoreo de RTSS.