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Control de latencia de memoria

Sentí una ansiedad extrema en hordas de monstruos cuando los FPS caían de 120 a 45 según RTSS. Probé el 'Low Latency Mode' de los drivers; aunque la respuesta parecía más rápida, las caídas seguían ocurriendo, demostrando que los ajustes de software eran inútiles. Usé GamePP Resource Scheduler para reducir la frecuencia de reclamación de memoria de 30s a 12s. El resultado fue un frame time estable de 12-16ms vía RTSS, con una temperatura de 45-52℃ en AIDA64 y latencia de 65-85ns monitoreada por GamePP.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-18 12:02:46