Ajuste de prioridad de recursos

Volando por Nueva York, notaba un micro-tirón visual cada pocos segundos que rompía totalmente la fluidez. Probé bajando la calidad de texturas a Medio; aunque los FPS subieron 6 unidades, la frecuencia de los tirones siguió igual, confirmando un cuello de botella en la programación. Accedí al GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad de acceso al disco en Highest y desactivé las actualizaciones en segundo plano. RTSS confirmó que los tiempos de frame convergieron a 13-17 ms y HWiNFO registró temperaturas de 45-52 ℃, logrando una fluidez total.
Categoría:Solución de problemas Última actualización:2026-04-19 10:31:11