Optimización de compilación
Estaba muy emocionado, pero la experiencia se arruinó con tirones de 0.3s cada vez que abría una puerta en la instalación. Intenté actualizar a los drivers Beta más recientes, pero los stutters siguieron y aparecieron artefactos púrpuras extraños, una pesadilla total. Usé el GamePP Shader Compilation Queue Manager para borrar 4.2GB de caché antiguo y forcé la recompilación. Los tiempos de frame se estabilizaron en 12-16ms según GamePP Frame Analyzer, con temperaturas de RAM de 42-48℃ vía AIDA64 y ventiladores a 1300 RPM según HWMonitor.