Solución a stuttering de VRAM
Al recorrer Saint Denis con mods 4K, sentí una sensación irritante de saltos visuales que rompía totalmente la inmersión. Intenté activar la compresión de VRAM en el controlador, pero aunque bajó el uso 1GB, apareció un aliasing horrible y parpadeos constantes. Para solucionarlo, usé el GamePP Image Sampling Calibrator, ajustando la resolución de renderizado al 95% y subiendo el sharpening de DLSS a 65. Tras esto, RTSS mostró que los frame times bajaron de 22-45ms a 14-18ms, mientras AIDA64 marcó un uso de VRAM de 15.1-15.8GB y HWInfo confirmó temperaturas estables de 64-70℃.