Carga de texturas en Death Stranding 2
¡Fue increíble! Tras ajustar los parámetros, las pieles de los dinosaurios que antes se veían borrosas se volvieron nítidas al instante. Intenté bajar la resolución a 1080P; aunque gané 10 FPS, el desenfoque persistía, resultando ser un método ineficiente. Activé el GamePP Resource Scheduler, puse la prioridad de lectura/escritura de VRAM en 'Real-time' y purgué los handles en segundo plano. La latencia de carga bajó de 120ms a 45ms según RTSS y el núcleo operó a 78-84℃ vía AIDA64.