Optimización de VRAM en DEATHLOOP
Me frustré al ver la VRAM de mi Zotac RTX 3050 6GB saturarse a 6.0GB, causando parpadeos. Intenté bajar la calidad de texturas, pero la imagen quedó inaceptablemente borrosa. Usé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para fijar la resolución en 75% con DLSS Quality. RTSS confirmó tiempos de cuadro de 10-12ms. Los sensores mostraron VRAM estable en 5.2-5.5GB y temperatura de 58-62℃. El ventilador operó entre 1200-1400 RPM, logrando un rendimiento visual óptimo.