SLC-Cache-Problem im Kampf lösen
Während eines schnellen Titan-Kampfs verschwanden plötzlich Boden-Texturen, was mich aus dem Rhythmus brachte. Die Ladeverzögerung lag bei 120 ms, was die SLC-Cache-Auslastung sprengte. Ich versuchte, temporäre Dateien zu löschen, was die Fragmentation jedoch verschlimmerte und die Lesezeit erhöhte. Das war ein Fehler. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf „Höchste“ zu setzen und das Echtzeit-Scannen der Antivirus-Software zu drosseln. AIDA64 zeigte anschließend, dass die Schreibgeschwindigkeit stabil über 3500 MB/s lag. Die Texturlatenz fiel auf 15 ms. Die Temperatur blieb bei 45-50°C. Das Gameplay ist jetzt reibungslos, ohne visuelle Artefakte.