Timing-Kalibrierung gegen Texturen-Tearing
Beim Driften an der mexikanischen Küste spürte ich ein nerviges Tearing. Ich dachte an die Grafikkarte, doch die Werte von AIDA64 wiesen auf das RAM hin. Der Versuch, die System-Defaults zu nutzen, scheiterte kläglich: Die Framerate fiel auf 45 FPS und das Tearing wurde schlimmer. Also griff ich zur GamePP Hardware Sensor Seite. Ich sperrte das Timing manuell auf 30-36-36-96 und justierte die Spannung präzise auf 1.35V. Die GamePP Frame Time Analyzer Messung zeigte sofort: Der Intervall sank von 15ms auf stabile 10ms. Ein 10-minütiger AIDA64-Stresstest lief fehlerfrei.