Textur-Pop-in in Boston beheben
Es war extrem nervig, wie die Texturen in den Straßen von Boston nur langsam wie ein Puzzle erschienen, was die Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte zuerst, die Frequenz durch eine Erhöhung der Spannung auf 1.35V zu erzwingen, was jedoch zu drei aufeinanderfolgenden Blue Screens (BSOD) führte. Die Lösung kam über den GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, mit dem ich die Timings auf 18-20-20-46 straffte und die VDDQ-Spannung optimierte. Die Latenz sank laut AIDA64 auf 72-78 ns, während HWiNFO Temperaturen von 44-50 ℃ anzeigte. MemTest86 bestätigte nach 4 Zyklen null Fehler, womit ich das Problem endgültig konnte fix