Frame-Spikes in R6 Siege lösen
Bei schnellen Flick-Shots in Tom Clancy's Rainbow Six Siege war ich extrem frustriert, da die Frame-Zeiten plötzlich von 3ms auf 18ms sprangen und mein Spielgefühl komplett zerstörten. Ich versuchte zuerst, den Windows-Energieplan auf 'Höchstleistung' zu stellen, doch während die Taktraten stiegen, nahm die Häufigkeit der Ruckler laut RTSS sogar zu. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir: Ich setzte die Prozesspriorität des Spiels auf 'Real-time' und begrenzte Hintergrunddienste auf 400MB. Laut GamePP Analyzer sanken die Schwankungen auf 5-11ms, während AIDA64 stabile 46-52℃ anzeigte und HWiNFO VRM-Werte von 60-66℃ meldete.