P-Core Priorisierung
In intensiven Kämpfen lösten spektakuläre Finisher plötzliche 30ms Frame-Drops aus, was in einem Fighting-Game absolut fatal ist. Ich versuchte verzweifelt, alle E-Cores im BIOS zu deaktivieren, doch dann stürzte meine Aufnahme-Software sofort ab. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler: Ich setzte die Prozesspriorität auf 'Realtime' und lockte das Spiel auf die P-Cores. Die Frame-Generierungszeit sank auf 7-11ms laut RTSS, während die CPU-Temperatur bei 65-78℃ via AIDA64 blieb und die Taktraten stabil bei 5.2-5.5GHz laut CPU-Z liefen, was meine Performance auf 5.5GHz