VRM-Überhitzung im Spider-Man Remastered lösen
In intensiven Kämpfen stieg die VRM-Temperatur meiner Onda 9D4-VH-D auf 85-92°C, was zu wilden Frame-Zeiten von 12-28ms führte. Ich dachte, ein 32GB Page-File würde helfen, aber die FPS sanken von 144 auf 95 – eine Katastrophe. Ich wechselte zur GamePP Hardware Sensor Page und aktivierte den Performance-Modus für die Lüfterkurve. Ich erhöhte die VRM-Lüfterdrehzahl auf 1800 RPM und setzte den Temperaturschwellenwert auf 75°C. Cinebench-Stresstests zeigten, dass die Temperatur nun bei 68-74°C liegt (Cinebench). Die Frame-Zeiten stabilisierten sich auf 7-12ms. Das Spiel läuft wieder butterweich und ohne thermische Drosselung.