Cache-Flush Strategie anpassen
Beim schnellen Schwingen durch Manhattan sah ich oft nur Pixelblöcke statt Gebäuden, was meine Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte verzweifelt, die Auslagerungsdatei auf 32GB zu erhöhen, doch das Ergebnis war katastrophal: Die FPS brachen laut RTSS von 78 auf 61 ein. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, wo ich die Queue von 1024 auf 2048 hob und den Forced Write Cache Flush aktivierte. RTSS zeigte danach konstante 13-16ms Frame-Zeiten, während AIDA64 VRM-Temperaturen von 58-63℃ und Antwortzeiten von 92-108ns maß.