Frame-Schwankungen in Open World
Beim Sprinten durch die Open World sah ich horizontale Risse im Bild, was mein Zielen im Kampf komplett ruinierte. Ich versuchte, V-Sync im Treiber zu erzwingen, doch der Input-Lag wurde massiv, und die Steuerung fühlte sich an wie ein Gang durch Schlamm. Schließlich setzte ich den GamePP Frame Time Analyzer ein, um das Frame-Limit auf 60 FPS zu sperren und den Sync-Offset zu optimieren. Die Frame-Generation-Zeit konvergiert nun bei 16,1-17,3ms laut RTSS, während die GPU-Temperatur stabil bei 62-68℃ per MSI Afterburner liegt.