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Thermalright PA140 VR-Setup

In den dunklen U-Bahn-Tunneln führte komplexe Partikelbeleuchtung zu schwindelerregendem Screen Tearing in der VR-Perspektive. Ich versuchte zuerst, die Rendering-Auflösung zu senken; das Bild wurde zwar unscharf, aber das Tearing blieb, was mich extrem nervös machte. Mit der GamePP Fan Curve Configuration senkte ich die Reaktionsschwelle auf 65℃ und implementierte eine gestufte Beschleunigungsstrategie. Laut RTSS konvergierten die Frame-Zeiten von 11-22ms auf stabile 8-11ms, während AIDA64 eine CPU-Temperatur von 72-78℃ anzeigte, statt der vorherigen 82-94℃ via HWInfo. Jetzt ist die Immersion perfekt set
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-13 17:55:11