VRAM-Überlauf in dunklen Gängen
Es war ein Albtraum: In den düsteren Untergrundgängen fror mein Bild plötzlich für 0,5 Sekunden ein, genau im Moment eines Monsterangriffs. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken; zwar sank der VRAM-Verbrauch um 1GB, aber die Wände sahen matschig und enttäuschend aus. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' setzte und den GPU-Zugriff des Browsers limitierte. Laut GPU-Z stabilisierte sich die VRAM-Bandbreitennutzung bei 84-86% und die Kerntemperatur blieb bei 64-70℃ gemäß AIDA64.