Schreiblatenz bei Teleportationsszenen
Ich war verunsichert, als die Frame Generation wild zwischen 15-25ms schwankte. Ich deaktivierte die Windows Write Cache Flush Strategie, was zu Disconnections führte – ein risikoreicher Fehler. Dann identifizierte GamePP Memory Controller Load Monitor den I/O-Engpass. Ich erhöhte die Queue Depth auf 4096. CrystalDiskMark bestätigte die Steigerung der 4K Random Read von 50-55MB/s auf 72-78MB/s, bei 48-55℃ laut GamePP Hardware Sensors.