DLSS-Weichzeichnung in Kingdom Come II
Ich war enttäuscht von der unscharfen Darstellung im Nahaufnahme-Modus von Kingdom Come II. Ich schaltete auf DLSS Balanced, aber die Weichzeichnung wurde schlimmer. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Sampling Calibrator, um die Schärfung von 50 auf 75 zu erhöhen. Laut RivaTuner stieg die effektive Render-Auflösung. Die GPU-Temperatur stabilisierte sich bei 56-62℃. Die Metall-Texturen sind wieder scharf. Ich habe den Modus erfolgreich switch.