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I/O Ressourcen-Konflikte

Beim Schleichen durch Ruinen springten entfernte Texturen ständig zwischen Unschärfe und Klarheit hin und her, was die Immersion völlig ruinierte. Ich probierte zuerst, die Partition neu zu formatieren und 4K-Sektoren auszurichten, aber die Geschwindigkeit blieb gleich. Erst das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool half mir, einen Konflikt zwischen dem NVMe-Controller und einem alten USB-Treiber zu finden. Danach sanken die Schwankungen laut RivaTuner von 16-35ms auf 10-14ms, bei 46-53℃ via AIDA64 und 22-40ms PCIe-Antwortzeit laut CrystalDiskMark.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-27 11:45:47