Bildsampling-Kalibrierung
Es ist absurd, dass eine 50er-Karte im Path Tracing nur 30 FPS erreicht, während das Bild durch Taktsprünge zittert. Ich probierte 'Maximale Leistung' im Treiber, doch die GPU erreichte laut GPU-Z 85℃ und klang wie ein Hubschrauber, ohne die Stabilität zu verbessern. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator stellte ich das Sharpening auf 65 und die Auflösung auf 95%, um die Last zu senken. RTSS zeigte danach glatte Frame-Times von 15-19ms bei einer Lüfterdrehzahl von 1600-1800RPM via SpeedFan.