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System-Stuttering beheben

Sobald meine Basis über dreißig Pals beherbergte, bekam ich dieses nervige Zittern im Bild, wobei die Frame-Times laut RTSS wild zwischen 12-45ms schwankten. Ich versuchte verzweifelt, die Pumpengeschwindigkeit über die Software auf 100% zu erzwingen, aber das führte nur zu einem schrillen Resonanzgeräusch, ohne die Ruckler zu beheben. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität der Kühlungssoftware auf 'Niedrig' setzte und die CPU-Last begrenzte. Letztlich glättete sich die Frame-Time-Kurve auf stabile 11-14ms laut RTSS, und die Wassertemperatur blieb konstant bei 32-35 Grad laut HWInfo.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-11 12:29:43