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DeepCool AS500 ARGB Treiberkonflikt lösen

Bei schnellen Kämpfen in Nioh 2 litten die Texturen unter Ladeverzögerungen. Ich versuchte zunächst, das Beleuchtungsgerät in der Geräteverwaltung zu deaktivieren, was die Ruckler stoppte, aber die Optik zerstörte. Stattdessen nutzte ich GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, um den Sync-Dienst auf manuell zu stellen. RivaTuner zeigte, dass die Frame-Time von 15-45ms auf 8-12ms sank. Die Speicherverzögerung stabilisierte sich bei 95-108ns (System Monitor), was eine flüssige Spielbarkeit garantierte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-06-13 09:29:58