Treiberkonflikt bei der Sapphire RX 590
Beim Betreten neuer Zonen stockte die Texturenladung auf meiner Sapphire RX 590 extrem. Ich habe zunächst den Treiber aktualisiert, was zu einem Systemabsturz führte. Der GamePP Driver Conflict Detector zeigte ungewöhnliche Dienstaktivitäten an. Ich habe alte Treiberreste entfernt und die Queue Depth auf 512 gesetzt. Die Ladezeit sank von 3,2 s auf 1,8 s. Die GPU-Temperatur stabilisierte sich bei 75-78 °C laut GamePP. MemTest86 bestätigte keine VRAM-Fehler. Die Erkundung fließt nun wieder ohne Unterbrechungen.