P-Core Thread-Zuweisung

In komplexen galaktischen Kampagnen zuckte mein Bild jedes Mal, wenn massive Partikeleffekte auftauchten, was extrem nervig war. Ich aktivierte den Windows-Energiesparplan 'Ultimative Leistung', doch obwohl die P-Core-Takte stiegen, blieb der Scheduling-Konflikt bestehen. Erst über den GamePP Resource Scheduler sperrte ich den Hauptprozess fest auf die P-Core-Gruppe und deaktivierte Hintergrunddienste. RTSS zeigte danach, dass die Frame-Zeiten auf 13-16 ms konvergierten, während AIDA64 stabile CPU-Temperaturen von 68-75℃ und HWiNFO eine Last von 125-140W meldete. Damit konnte ich den Fehler fix
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-16 20:00:32