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SLC-Cache Überlauf stoppen

Es war ein Albtraum; jedes Mal, wenn ich ein neues Level betrat, stürzte die Bildrate von 60 auf 25 FPS ab. Ich versuchte verzweifelt, die Speicher-Vorbelegung im Emulator zu erhöhen, aber die Systemlatenz stieg nur weiter an, ohne die Ladezeiten zu verbessern. Die Lösung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, mit der ich die Tiefe auf 2048 hob und den Write-Cache-Flush in Windows aktivierte. AIDA64 bestätigte danach Temperaturen zwischen 48-55℃, und sechs CrystalDiskMark-Durchläufe verifizierten die Wiederherstellung der Schreibgeschwindigkeit auf 7000 MB/s, was die Stotterer endgültig eliminierte.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-05 20:41:47