Lichttreiber-Konflikt in Los Santos beheben
Beim Fahren durch Los Santos verspürte ich massive Lags und verzögerte Texturen-Ladungen. Ich deaktivierte das Lichtgerät zunächst im Geräte-Manager, was die Latenz zwar senkte, aber die Atmosphäre komplett zerstörte. Das war keine Option. Ich nutzte dann das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool. Ich stellte den Licht-Sync-Dienst auf „Manuell“ um und deaktivierte unnötige Hintergrundprozesse. RivaTuner bestätigte, dass die Frame-Generierungsintervalle von 14-42ms auf stabile 8-11ms sanken. MemTest86 zeigte nach 6 Zyklen keine Fehler mehr. Das System ist nun wieder stabil, ohne dass ich auf visuelle Effekte verzichten muss.