Textur-Loading optimieren
Es war frustrierend, an der Küste entlangzureiten und zu sehen, wie Berge als pixelige Blöcke gerendert wurden. Ich versuchte, die Texturqualität im Spiel zu senken, was die Grafik nur grober machte, ohne die Verzögerung zu beheben. Die Lösung war der GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, mit dem ich die VDD-Spannung auf 1.40V lockte und VCCSA auf 1.22V optimierte. AIDA64 zeigte einen Latenzabfall von 85-92ns auf 76-80ns, während MemTest86 null Fehler bei 50-56℃ via GamePP Sensor bestätigte. Damit ist das visuelle Erlebnis endlich fix