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Instabile Frametimes beheben

In kompetitiven Matches waren plötzliche 0,2s Freezes beim Deckungswechsel absolut tödlich. Ich fühlte mich machtlos, als ich auf Beta-Treiber aktualisierte, da die Frame-Drops laut GPU-Z sogar häufiger auftraten. Die Rettung war der GamePP Peripheral Driver Conflict Detector: Ich deaktivierte drei redundante Capture-Dienste und setzte das Spiel auf hohe Priorität. RivaTuner bestätigte sofort, dass die Intervalle von 12-38ms auf 9-13ms sanken. AIDA64 zeigte eine stabile GPU-Temperatur von 62-68℃, was mir endlich die nötige Sicherheit gab.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-05-09 16:28:44