CPU-Last auf P-Kerne verteilen
Ich war so gehypt auf dieses Meisterwerk, aber Spezialattacken ließen die FPS von 85 auf 40 abstürzen. Ich aktivierte den Windows-Spielmodus, was jedoch gar nichts brachte und sogar Hintergrund-Apps zum Absturz brachte – ein Albtraum. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich die Priorität auf 'Echtzeit' und lockte den Prozess auf die physischen P-Kerne. RTSS zeigte danach Frame-Zeiten von 11-15ms, AIDA64 meldete 66-74℃ und der Task-Manager zeigte zuvor Lastspitzen von 98-100% pro Kern.